El Battle Royale de Halo Infinite ya esta en PRUEBAS | Tatanka - gametvseries.com

El Battle Royale de Halo Infinite ya esta en PRUEBAS | Tatanka

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#HaloInfinite​

49 Comments

  1. solo pienso en lo fugas que es una vida en halo, me explico a diferencia de call of duty la jugabilidad de halo es parte integral de la sensación de juego, en call of duty es genérica mientras que en halo es mas bien una marca personal del juego. COD tuvo que modificar algunas aspectos de su jugabilidad para que WZ funcionara como la vida mas larga, la movilidad, el inventario y el uso de blindaje eso hace que la experiencia sea duradera por que los enfrentamientos se vuelvan mas largos, en Halo las muertes son casi instantáneas a pesar de las armaduras las muertes son muy rápidas, eso crea caos en las partidas y es lo que mas llama la atencion en la jugabilidad de halo el caos que esta ligado directamente al respawn inmediato, un Battle Rotal si acaso tiene 2 respawn, no digo que con esto el factor reto sea menor pero es algo a lo que los fans de halo no están acostumbrados mas bien nos gusta poder volver al mapa donde acaban de matarnos a seguir la guerra, y me parece que esa experiencia será difícil de plasmar en un Battle Royal, pero no me cierro a la posibilidad de que encuentren la mejor forma de resolverlo.

  2. un battle royale puede que atraiga nuevos jugadores pero si no se mantienen cosas llamativas como buenos eventos y variedad, como en armas, personalización tanto de armas y armaduras al igual las personas se iran, y solo quedaran los "verdaderos fans" del juego, aquellos que disfrutan el juego sin exigir demasiadas cosas. Es importante reconocer que actualmente eso es lo que la gente busca, variedad y poca monotonía

  3. Pruebas que no sirven para NADA porque de de todas formas sale repleto de bugs; enemigos que te eliminan a través de las paredes, tus armas no le hacen daño al enemigo, servidores que te sacan a media partida y te penalizan cómo si fuera tu culpa. Los de 343 se aprietan más la soga al cuello.

  4. halo infinte vive de filtraciones . literalmente en 343 hay un equipo oficial para filtrar

  5. Halo Infinite tiene un núcleo increíble a nivel de jugabilidad. Si saben aprovechar eso al máximo, será un pepinazo

  6. ¿De verdad alguien se cree que el ultimo campero en pie 2.0 conseguirá salvar Infinite? Se han negado a cambiar el sistema de progresión por retos, alargan las temporadas en pases de batalla de 100 niveles que una vez terminados no te incitan o recompensan por seguir jugando dándote cosméticos o monedas del juego para poder comprar en la tienda lo que nos apetezca, sacan dos miserables mapas para toda la temporada 2, no escuchan a la comunidad únicamente a los pro llorones y/o youtubers modificando cosas que la gran mayoría ni tan solo dan problema dejando de arreglar errores importantes en servidores y partidas, son incapaces de hacer un juego free to play que acabas pagando completo al desembolsar los 70 eurazos por adquirir la campaña, una campaña que han reconocido que recortaron drásticamente. Y todo este desmadre de juego destinado a ser el Halo de los próximos 10 años ¿lo arreglara el proyecto Tatanka?

  7. Creo que infección traería más gente devuelta que esté battle royale…

  8. Yo creo que si recibe al menos un poco o toma más relevancia entre los jugadores comunes, pero eso probablemente seria hasta 2023.
    De todos modos se ve epico aun que siento que al menos deberían meter algun evento o arma rapido porque apenas estamos a la mitad de la temporada y la mayoria de las cosas chidas llegan hasta la temporada 3 o inicios de noviembre.
    Y primer comentario 😀

  9. Bueno pues mientras sea innovador y no simplemente una calca de los demás br que ya existen

  10. Cuenta La Leyenda Que Tatanka Es Una Morra Enorme Que Arrasó Con Multiples Puestos De Comidad En Un Concierto

    Fuentes: Franco Escamilla

  11. Ojalá Sea Verdád Y Sea Bueno Sino Nadie De Los Que Lo Dejamos Por Lo Aburrido Que Es Volverá

  12. Podemos regresar a la interfase de Halo CE con salud y botiquines

  13. yo digo que "tatanka" no va salvar halo infinite,lo que va salvar es mejorar su contenido mapas,armas,armaduras,modos de juegos,etc
    halo nunca ha dependido del battle royale,le falta los modos clásicos ejemplo el modo infección que debieron de meterlo desde el principio.
    También mejorar la personalización de armaduras como lo prometieron,mejorar la campaña con los biomas que prometieron en su tráiler,siento que el juego viene incompleto y que no van a superar los modos de juego de halo 5

  14. No mucho que comentar, yo personalmente sigo dudando si esto se trata de un BR, pero en cualquier caso faltaría por ver si en realidad lo es, por otro lado se sabe gracias a uno de los encargados de filtrar está información que son un grupo francés que hace podcast, que actualmente a juzgar por los nombres sueltos que hay en los archivos solo hay 5 personas trabajando actualmente en el modo, esto evidentemente significaría que al estar en pruebas estaría muy verde para ser por probado por la mayoría, pero solo faltaría ver qué tendrá pensado hacer Certain Affinity para el futuro.

  15. En esos modos me llaman mucho la atención pero a mi me extraña que no tengan los modos anteriores de halo como el infección que yo siempre juego ese modo pero me falta mas contenido a halo infinite realmente

  16. Con la decadencia actual de COD y el rumbo "distinto" que ha tomado fortnite con todas las colaboraciones siendo estas las que tal vez sostengan parte del juego (no digo que sea malo) Infinte tiene un area de oportunidad grande para introducirse de lleno en el mundo de los Battle royale, desde juegos anteriores ya posee lo mas llamativo de los battle royale aplicado de una forma distinta, personalización interesante, y una buena jugabilidad si lo aplican bien y no siguen pasos de EA con hazard zone y su intento de diferenciación de algun battle royale siento que si podrian captar una base de jugadores estable siempre y cuando no cometan los errores del multijugador dejando al battle royale escaso o como algo meramente secundario

  17. Puede que si sea un boom que necesitara halo infinite el estudio que lo esta haciendo el proyecto tatanka a trabajado con halo desde Bungie pero a la vez nunca halo a sido necesario un Battle Royal lo que necesita son mapas y los modos de juego y talvez quien sabe lo arreglen como fue con la máster chief collection que era un desmadre el multijugador y ahora es buenísimo aunque nose como que 343 industries siento que estan centrándose en las expansiones de campaña porque el trabajo nose ve en el multijugador y para mi es bueno ya que no soy mucho del multijugador

  18. mientras caigas de una cápsula, tipo ODCT me quedo feliz

  19. En resumen: No tiene contenido para subir 🤡

  20. Si meten un BR está bien, es un nuevo modo y se agradece que al menos no sea lo mismo que los demás juegos de Halo, sera un modo de juego más, no esperen que este al nivel de Fornite o Warzone porque si 343 quiere hacer un BR sólido necesita más armas, necesita mas vehículos, con los que tenemos no alcanza para dar variedad porque para un mapa de BR se necesitan muchos terrenos donde hayan vehículos y armas ocultas. Un BR seria un buen intento para salvar Halo, pero yo me voy mas a que metan contenido a su multijugador trayendo las cosas que hacen falta, y no me refiero a esas mamadas de "Bandido" con diseño nostálgico de reach, que regrese el mantis o la AAP sin modificar nada y que manden a la verga esa filosofía de "Cada arma es única" solo limitan las armas que debería tener Infinite:(

  21. lo único que se requiere para salvar halo infinite es actualizaciones de contenido constantes, la base del juego es muy buena solo falta contenido y ya…

  22. Yo pienso en mi humilde opinión que el battle royal está bien, algo que caracteriza a los royal es la variedad de armas, esto puede empujar a 343 a qué meta más de las armas y vehículos que no se agregaron como la mantis o también el canon electromagnético, y con el forge puede dar un buen empujón.

  23. Hablar de años hace entender que el juego va seguir con muy poco contenido en todo sentido lo cual va seguir con la migración de jugadores, y seguir con el desangramiento del juego

  24. se viene
    overwatch 2 gratis
    warzone 2 gratis
    mw2022 de paga pero ya la esta rompiendo en pre venta

    halo infinite necesita algo poderoso para volver a ser relevante

  25. Esto es algo bueno ya que le va a dar un aire fresco a halo

  26. De seguro el Shadow se está haciendo wey, y él ya tiene el Tatanka y además junto con el Katarn69 ya tienen el pase de la temporada 4 al 100%!!

  27. Warzone de Halo 5 era muy bueno solo falta pulir unas cuantas cosas, en mi opinión ése era el camino indicado. Yo creo que un battle royal va terminar matando el juego la competencia está muy fuerte

  28. los jugadores ya se acostumbraron a el multiplayer de halo 5 y los old estan en la coleccion. si tatanka es una union entre los 2 esta bien yo por ejemplo me gusta el multi del 5 todas las bariantes de armas y vheiculos por lo cual me termina aburriendo el infinite.

  29. a mi no me gusto ese juego esta muy pobre en cuanto a armas vehiculos y mapas en halo 5 habia variedad pero en halo infinite no se que les paso solo les interesa el dinero llenar sus bolsillos pero de sacar un juego bueno y llamativo se quedaron sin idea

  30. Infinite no se va a salvar sólo por darle gusto a los viejos fans que quieren Forge, se va a salvar cuando pueda llegar al público mainstream, y creo que por la jugabilidad y estilo de Infinite y de Halo en general, podría ser un gran battle royale, con elementos típicos del género pero con características propias que lo hagan atractivo para un gran público

  31. Que le falta a HI…
    Armas nuevas, variantes de estas.
    Nuevos vehículos.
    Nuevos mapas.
    Que arreglen*** el DESYNC.
    Forge.
    Listas de juego clásicos y nuevos, incluyendo para PVP y PVE.
    Contenido que valga la pena comprar.
    Un battle royal con un buen marketing, va a llamar la atención al igual que lo hizo el lanzamiento del juego, pero con todo esto que le falta a halo, Pss la gente se irá.

    Prefiero mil veces que le metan un buen de cosas al forge para poder crear muchas cosas que un battle royal.
    Osea básicamente un juego pulido, limpio, y no en un tiempo largo por que amm hubo en retraso.
    Es difícil creer en estos tipos pero ah…al ver el multi y forge de H5 tengo esperanzas.

  32. Tengo una idea súper idiota para forge. Sabes cuándo lo van a libera? Es una recontra estupidez pero creo que será divertido

  33. Hace rato debieron meter Élites Jugables…

  34. 5:31 Parece que la spartan Agreena está hablando con la voz de Shadow

  35. Creo que antes de sacar el battle royale tendrían que enfocarse en incrementar e incentivar la base de jugadores para que se queden en el multijugador. De nada va a servir un nuevo modo de juego si el sistema de progresión, el pase de batalla y la personalización no son arreglados antes.

  36. Naaaa pues vuelvo en unos 2 años

  37. Los battle Royale no son malos claro ya hay bastantes pero yo digo que lo que más arruina ese tipo de juego es el Crossplay y el free to play

  38. un battle royale no se si pueda "salvar" halo, pero si puede hacer que mucha gente que lo pedía intente jugar y si resulta sentirse único, que es algo que halo ya tiene, puede elevar el interés por el juego, recordemos que cod warzone salvó a cod de seguirse hundiendo, si 343 lo hace bien se podría repetir con halo algo similar

  39. Considero que si, podría dar un aire fresco el modo tatanka e incluso atraería nueva gente, tal vez no mucha porque desafortunadamente el estado actual de infinite le a dado mala fama…sin embargo si no le dan mantenimiento o actualizaciones de tal forma que se siga sintiendo fresco como pasa con Warzone de COD (ya no digo que Fortnite porque ellos ya están a otro nivel XD), pasará a segundo plano como paso con otros juegos que intentaron entrar al mercado de los BR.
    Diré lo que todos ya sabemos, infinite tiene una de las mejores jugabilidades de todos los Halo, tiene potencial, solo hay que aprovecharlo bien.

  40. Todo lo que sea meter mas contenido, es ok. Pero creo que haría mas bien un modo PVE (tipo Tiroteo coop) que _otro_ Battle Royale.

    Aunque por mi, lo que realmente necesita Halo es más historia. Tanto expansiones de la campaña como que de verdad cuenten un hilo en el multi. Parecía que con Lone Wolves iban a ir por ahí, pero se quedó muy muy corto. Mezclar multi con historia puede ser una muy buena manera de querer seguir jugando.

    Pero por favor, 343… más campaña. Resucitar todo ese contenido que capasteis para poder llegar al lanzamiento. La campaña está muy bien, pero se siente mas como una introducción a algo que como una conclusión a la que se suponía que era la "trilogía del reclamador"

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